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	<title>JulioVas.com &#62;Noticias - Seo, Marketing, Redes Sociales, Tecnología y Mas &#187; Tecnologia</title>
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	<description>Julio Vasquez - Emprendedor Web</description>
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		<title>Top 10 de transformaciones generadas por Internet en la última década</title>
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		<pubDate>Wed, 19 May 2010 14:20:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulioVas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
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		<description><![CDATA[El 31 de diciembre de 2000 había unos 360 millones de internautas en todo el mundo, según los datos de Internet World Stats. Nueve años después, esta cifra superaba los 1.800 millones de usuarios, lo que supone el 26,6 por ciento de la población mundial y un crecimiento del 400 por ciento. Ti: Coincidiendo con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>El 31 de diciembre de 2000 había unos 360 millones de internautas en todo el mundo, según los datos de Internet World Stats. Nueve años después, esta cifra superaba los 1.800 millones de usuarios, lo que supone el 26,6 por ciento de la población mundial y un crecimiento del 400 por ciento. </strong><br />
<img src="http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:SY-Xcz8uiHBooM:http://mt.educarchile.cl/MT/jjbrunner/archives/internet6.jpg" alt="" /></p>
<p>Ti: Coincidiendo con la celebración del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/D%C3%ADa_de_Internet" target="_blank">Día Mundial de Internet</a>, Cisco destaca diez formas en que la Red ha cambiado para siempre nuestras vidas durante la última década:</p>
<p><strong>Acceso a la información</strong> La web es hoy en día la mayor fuente de información, generada por todo tipo de usuarios; basta con teclear en un buscador lo que nos interesa conocer, ya se trate de consultar las noticias, la dirección del taller más cercano o recomendaciones dietéticas.</p>
<p><strong>Ocio y entretenimiento</strong>La televisión ha dejado de ocupar la mayor parte de nuestro tiempo de ocio. Según la Asociación Europea de Publicidad Interactiva (EIAA), Internet es el medio más consumido. Disfrutar de juegos y películas on line, escuchar música y compartir y visualizar vídeos a través de streaming son las principales actividades ligadas al entrenamiento en la Red, siendo el usuario quien elige qué consumir, cómo y cuándo (ocio a la carta).<span id="more-740"></span></p>
<p><strong>Comunicación y expresión</strong> La forma de comunicarnos ha cambiado para siempre. La inmediatez del e-mail ha remplazado a las cartas tradicionales, la mensajería instantánea se impone en gran medida frente al teléfono, y se envían diariamente millones de SMS, basados en tecnología Internet; en lugar de las oficinas postales, los puntos de acceso a la Red ponen en contacto a personas de todo el mundo.</p>
<p><strong>Relaciones interpersonales</strong> El correo electrónico, los SMS, la mensajería instantánea, las llamadas telefónicas, las redes sociales o el microblogging nos brindan la oportunidad de relacionarnos con otras personas sin necesidad de estar físicamente presentes. Junto a esta interrelación multicanal, el texto está cediendo camino a nuevos contenidos como el vídeo.</p>
<p><strong>Consumo</strong> Comprar es una actividad que puede realizarse con total comodidad 24 horas al día, sin importar dónde nos encontremos. El dinero en efectivo se vuelve obsoleto frente a nuevas fórmulas de pagos on line, mientras los servicios financieros en Internet y los dispositivos móviles simplifican las transacciones.</p>
<p><strong>Trabajo</strong> El trabajo ya no es un lugar físico, sino una actividad que puede llevarse a cabo en cualquier momento y lugar. Los dispositivos móviles y las nuevas tecnologías de colaboración como la videoconferencia y la telepresencia permiten que los equipos de trabajo interactúen con una enorme facilidad y naturalidad, como si estuvieran reunidos en la misma sala aunque se encuentren a miles de kilómetros de distancia.</p>
<p><strong>Formación</strong> Internet ofrece múltiples oportunidades académicas: cursos online, tutorías virtuales, especializaciones de carácter público y privado… Apoyándose en la banda ancha y las últimas tecnologías de audio y vídeo de alta definición, los usuarios pueden gormarse desde la comodidad del hogar o la oficina.</p>
<p><strong>Asistencia sanitaria</strong> Gracias a la telepresencia y al uso de estetoscopios, otoscopios y diversos dispositivos de parámetros biomédicos, se puede conocer la condición fisiológica del paciente, algo esencial en el caso de enfermos crónicos o que viven en lugares remotos.</p>
<p><strong>Relación con la Administración</strong> Los servicios están accesibles 24 horas al día, ganando tiempo y evitando desplazamientos.</p>
<p><strong>Conciencia eco-responsable</strong> La Red ofrece la posibilidad de crear edificios inteligentes, conectados y controlados por los ciudadanos y las empresas para optimizar el consumo energético y reducir las emisiones contaminantes.</p>
<p><em>Fuente: Cisco. </em></p>
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		<title>Google compra &#8220;escritorio 3D&#8221; de Bump Technologies</title>
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		<pubDate>Wed, 05 May 2010 13:34:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulioVas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>

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		<description><![CDATA[Google anunció el domingo 2 de mayo la compra de Bump Technologies, empresa canadiense dedicada a desarrollar soporte multitacto en un entorno tridimensional virtual. Diario Ti: Bump Technologies ha desarrollado el entorno de escritorio conocido como BumpTop, que emula las funciones de un escritorio del mundo real. Fue inicialmente desarrollado como una tesis de maestría [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:pfOCN6N76StslM:http://www.foxsmith.net/wp-content/uploads/2009/04/bumptop.jpg" alt="" /><br />
Google anunció el domingo 2 de mayo la compra de Bump Technologies, empresa canadiense dedicada a desarrollar soporte multitacto en un entorno tridimensional virtual.</p>
<p>Diario Ti: Bump Technologies ha desarrollado el entorno de escritorio conocido como BumpTop, que emula las funciones de un escritorio del mundo real. Fue inicialmente desarrollado como una tesis de maestría en la Universidad de Toronto.</p>
<p>BumpTop hace que los documentos y otros elementos se comporten como objetos tridimensionales en una mesa virtual.<span id="more-727"></span></p>
<p>La primera versión de BumpTop fue lanzada en abril de 2009 en versión beta, y ha estado disponible en beta público para Windows y Mac OS X y beta cerrado para Linux.</p>
<p>No se dieron a conocer los detalles financieros de la compra, pero la publicación Wellington Financial estima que Google ha pagado entre 35 y 40 millones de dólares por Bump Technologies.</p>
<p>Recientemente, BumpTop incorporó una serie de interesantes funciones de multitacto, que son presentadas en este vídeo publicado en YouTube:<br />
<code><object style="width: 440px; height: 185px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="440" height="185" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/6jhoWsHwU7w&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=nb_NO&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><embed style="width: 440px; height: 185px;" type="application/x-shockwave-flash" width="440" height="185" src="http://www.youtube.com/v/6jhoWsHwU7w&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=nb_NO&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1"></embed></object></code></p>
<p>Se espera que Google incorpore esta nueva tecnología en su sistema operativo Android para dispositivos móviles, o a futuro en Chrome OS para tabletas.</p>
<p>La compra implica que el producto BumpTop es retirado del mercado y que Bump Technologies cancele sus planes de actualizaciones públicas.</p>
<p>La empresa da a los interesados una <a href="http://eol.bumptop.com/download.php" target="_blank">última oportunidad de descargar el producto</a> durante algunos días más, más específicamente hasta el viernes 7 de mayo.</p>
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		<title>Nuevo virus vulnera 75.000 computadores en todo el mundo</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 17:17:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulioVas</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Virus]]></category>

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		<description><![CDATA[Un nuevo tipo de virus informático vulneró unas 75.000 computadoras en 2.500 organizaciones en todo el mundo, incluyendo cuentas de usuarios de populares redes sociales, según la firma de seguridad en internet NetWitness. El último virus &#8211; conocido como &#8220;Kneber botnet&#8221; &#8211; reúne datos de acceso a sistemas financieros online, sitios de redes sociales y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:qNUeiD76a_niTM:http://www.siliconnews.es/images/b/bots/medium.jpg" alt="" /><br />
Un nuevo tipo de virus informático vulneró unas 75.000 computadoras en 2.500 organizaciones en todo el mundo, incluyendo cuentas de usuarios de populares redes sociales, según la firma de seguridad en internet NetWitness.<span id="more-614"></span></p>
<p>El último virus &#8211; conocido como &#8220;Kneber botnet&#8221; &#8211; reúne datos de acceso a sistemas financieros online, sitios de redes sociales y sistemas de correo electrónico desde las computadoras infectadas y traslada la información a &#8220;hackers&#8221;, indicó NetWitness en un comunicado.</p>
<p>Un botnet es un ejército de computadoras infectadas que los hackers pueden controlar desde una máquina central.</p>
<p>La compañía sostuvo que el ataque se descubrió por primera vez en enero durante una puesta en funcionamiento de rutina de software de NetWitness.</p>
<p>Indagaciones adicionales de la firma con sede en Herndon, Estados Unidos, revelaron que muchos sistemas comerciales y gubernamentales fueron afectados, incluyendo 68.000 credenciales de conexión corporativas y acceso a sistemas de correo electrónicos, sitios de banca electrónica, Yahoo, Hotmail y redes sociales como Facebook.</p>
<p>&#8220;La protección convencional contra malware y sistemas de detección de intrusos basados en la firma son, por definición, inadecuados para enfrentarse a Kneber o la mayoría de amenazas avanzadas&#8221;, dijo en una declaración el presidente ejecutivo de la compañía, Amit Yoran.</p>
<div name="googleone_share_1" style="position:relative;z-index:5;float: right; margin-left: 10px;"><g:plusone size="tall" count="1" href="http://www.juliovas.com/nuevo-virus-vulnera-75-000-computadores-en-todo-el-mundo/">{lang: 'es'}</g:plusone></div>]]></content:encoded>
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		<title>Youtube permite subir videos en 3D</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 17:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulioVas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Youtube]]></category>

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		<description><![CDATA[http://www.youtube.com/3d Youtube abrirá su nueva versión donde se podrá cargar videos en 3D. Youtube anunció el lanzamiento de su nueva versión, donde los usuarios podrán subir videos en 3D. El portal será igual al que hoy tenemos, sólo que los usuarios deberán contar con anteojos especiales. El nuevo canal cuenta con algunos videos, además de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i4.ytimg.com/u/SW0fsp5aUqorMJmBricMkA/profile_header.jpg?v=4b273d09" alt="" width="576" height="39" /><br />
<a href="http://www.youtube.com/3d" target="_blank">http://www.youtube.com/3d</a></p>
<p>Youtube abrirá su nueva versión donde se podrá cargar videos en 3D.</p>
<p>Youtube anunció el lanzamiento de su nueva versión, donde los usuarios podrán subir videos en 3D. El portal será igual al que hoy tenemos, sólo que los usuarios deberán contar con anteojos especiales.</p>
<p>El nuevo canal cuenta con algunos videos, además de links donde se explica cómo hacer y subir los videos en 3D. Además los videos cuentan con la posibilidad de ser valorados por el público y comentarlos, aunque aún no permite que se pueda subir los videos a otras páginas.</p>
<p>Quién desee subir un video en el nuevo formato sólo deberá entrar a Youtube y disfrutar de lo nuevo en videos.</p>
<div name="googleone_share_1" style="position:relative;z-index:5;float: right; margin-left: 10px;"><g:plusone size="tall" count="1" href="http://www.juliovas.com/youtube-permite-subir-videos-en-3d/">{lang: 'es'}</g:plusone></div>]]></content:encoded>
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		<title>Google Buzz</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 20:19:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulioVas</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[VIDEOS]]></category>
		<category><![CDATA[Google Buzz]]></category>

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		<description><![CDATA[Integrado como si fuese una carpeta más en Gmail, Buzz permitirá escribir mensajes cortos, compartir vídeos, fotos o actividad en otras redes sociales sin tener que salir de uno de los servicios más utilizados de Internet, el correo electrónico. Una utilidad similar al que ofrecen sitios como FrienFeed, recientemente adquirido por Facebook, pero integrado con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img.genbeta.com/2010/02/googlebuzz.jpg" alt="" /><br />
Integrado como si fuese una carpeta más en Gmail, Buzz permitirá escribir mensajes cortos, compartir vídeos, fotos o actividad en otras redes sociales sin tener que salir de uno de los servicios más utilizados de Internet, el correo electrónico. Una utilidad similar al que ofrecen sitios como FrienFeed, recientemente adquirido por Facebook, pero integrado con otras herramientas de la compañía</p>
<p>La compañía de Mountain View quiere aprovechar así la masa de usuarios de Gmail y hacerla crecer con características de red social. Así, por defecto, los usuarios con los que se mantenga una relación más activa en el servicio de correo electrónico se convertirán en contactos de Buzz, de modo que podrán ver las fotos compartidas en sitios como Flickr o Picasa, los vídeos de YouTube, los mensajes de Twitter&#8230; o los creados directamente con esta herramienta<br />
<code><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/yi50KlsCBio&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" src="http://www.youtube.com/v/yi50KlsCBio&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></code></p>
<p><strong>Mucho más que mensajes de estado</strong><br />
Comparte tus novedades, fotos y vídeos con tus amigos.<br />
Inicia conversaciones sobre los temas que te interesan.</p>
<p><strong>QUE OFRECE:<span id="more-591"></span><br />
</strong></p>
<p><strong>No necesita configuración</strong><br />
Te permite seguir a las personas a las que más escribes y con las que más chateas en Gmail.</p>
<p><strong>Público o privado</strong><br />
Comparte tus ideas con todo el mundo o sólo con tus mejores amigos.</p>
<p><strong>Integrado con la bandeja de entrada</strong><br />
Los comentarios se envían directamente a tu bandeja de entrada para que no te pierdas ni un detalle de la conversación.</p>
<p><strong>Comparte fotos fácilmente</strong><br />
En cada publicación puedes ver miniaturas y fotos en pantalla completa.</p>
<p><strong>Conecta tus sitios favoritos</strong><br />
Importa directamente de Twitter, Picasa, Flickr y Google Reader.</p>
<p><strong>Novedades en tiempo real</strong><br />
Las nuevas publicaciones y comentarios aparecen en cuanto se crean sin necesidad de actualizar la pantalla.</p>
<p><strong>Sólo lo que vale la pena</strong><br />
Google Buzz recomienda las publicaciones interesantes y descarta las que probablemente tú no leerías.</p>
<h2>¿Cómo enfocar a Google Buzz?</h2>
<p><strong>Por el momento veo muchas formas de enfocar a Google Buzz</strong>. Es competencia de Twitter, ya que podemos publicar mensajes de estado. Es competencia de Facebook, ya que como han dicho en la sesión de preguntas y respuestas elimina toda las “pérdidas de tiempo” como los juegos y se centra sólo en lo útil (compartir elementos y que la gente pueda comentario) tal y como intenta hacer Facebook Lite. Es competencia prácticamente directa de servicios como FriendFeed yBrizzly, ya que Buzz ofrece poder echar un vistazo a lo que hacen todos nuestros amigos directamente desde Gmail. Es competencia de servicios como Tumblr y Posterous, ya que Buzz comparte cualquier elemento como hacen esas dos páginas con la posibilidad de que comentemos.</p>
<p>Resumiendo, <strong>Buzz puede ser un serio competidor para las redes que existen ahora mismo</strong>. Y su ventaja es clara: implementándose en la misma bandeja de entrada de millones de usuarios tiene asegurado que muchísimas personas lo probarán (algo que con Wave, al ser un servicio innovador pero completamente separado, no ha conseguido), consiguiendo un crecimiento inicial importante.</p>
<p><img id="image54080" src="http://img.genbeta.com/2010/02/buzz_interfaz.jpg" alt="google buzz interfaz" />Dicha integración, además, no sólo se limita a Gmail. <strong>Se amplía a los perfiles de Google, a Google Maps en el móvil</strong>, e incluso desde un teléfono podemos publicar mensajes de estado grabándolos con el teléfono, de modo que no hace falta escribir. Google ha entendido que la clave ha sido la integración total para que adoptemos esta red casi sin esfuerzo alguno.</p>
<p>Buzz se está aplicando a todas las cuentas de Gmail mientras leéis estas líneas, de modo que si tenéis suerte ya podéis consultar y probar el nuevo servicio ahora mismo. Sin embargo y según lo que se ha dicho en el evento, <strong>Google Buzz tardará unos cuantos días antes de estar presente en absolutamente todas las cuentas de gMail</strong>. Aún así, ya se puede probar el servicio directamente desde buzz.google.com en un iPhone o en un teléfono con Android.</p>
<div name="googleone_share_1" style="position:relative;z-index:5;float: right; margin-left: 10px;"><g:plusone size="tall" count="1" href="http://www.juliovas.com/google-buzz/">{lang: 'es'}</g:plusone></div>]]></content:encoded>
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		<title>Tendencias en Internet y Tecnología para el 2010</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 15:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulioVas</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El año 2009 Fue un cambio grande para las Tecnología de Internet como el Internet Explorer que fue el Dios de los Navegadores pero el surgemiento de Google Chrome y las nueva Versión de Mozilla da entender que este año estas empresas se darán duro para este año- Tablets / eBooks / Sector editorial Aunque hemos tenido una amago de revolución [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:Nzjyl_fX-wHIeM:http://blog.interdominios.com/wp-content/uploads/2008/maincorner.jpg" alt="" /><br />
El año 2009 Fue un cambio grande para las Tecnología de Internet como el Internet Explorer que fue el Dios de los Navegadores pero el surgemiento de Google Chrome y las nueva Versión de Mozilla da entender que este año estas empresas se darán duro para este año-</p>
<p><strong>Tablets / eBooks / Sector editorial</strong></p>
<p>Aunque hemos tenido una amago de revolución con la aparición de ebooks de diferentes marcas como Sony y Amazon, entre algunos otros, este año viviremos una reactivación del mercado de consumo de dispositivos de ocio con la aparición diferentes modelos de Tablets multimedia, que no sólo servirán para leer libros, sino también para vivir auténticas experiencias de lectura multimedia.</p>
<p>Según mi punto de vista los formatos tradicionales de<span id="more-538"></span> lectura no son compatibles con el tipo de interacción que requiere un usuario multimedia de internet, por lo que creo que habrá una auténtica revolución del sector editorial, adaptando sus revistas y publicaciones a formatos interactivos compatibles con los nuevos tablets (no ebooks actuales).</p>
<p>Apple será quien revolucionará el sector y el que empujará a toda la industria editorial a una renovación completa creando una plataforma universal a través de Itunes de distribución de los contenidos.</p>
<p>Este cambio será un auténtico reto de renovación para muchas editoriales.</p>
<p><strong>Televisiones, Cine, juegos y fotografías 3D</strong></p>
<p>Aunque el tema de la gafas 3d me resulta un poco incómodo (ya llevo gafas).. el sector tenía que inventar algo nuevo para seguir avanzando y vender más televisores y electrodomésticos de ocio ya que a nivel tecnológico se estaba llegando a un nivel de estancanmiento a nivel de calidad.</p>
<p>Aunque la tecnología 3d tampoco es algo muy nuevo, si que su aplicación efectiva no ha llegado hasta hace muy poco.</p>
<p>En pocos meses veremos como el número de películas 3d aumentará de forma espectacular, y aunque de momento sólo se podrá disfrutar en las salas de cine, no habrá que esperar mucho para disfrutarla en televisores 3d a precios muy asequibles.</p>
<p>A partir de aquí todo vendrá rodado y los demás dispositivos de ocio se adaptarán a esta tecnología, tanto reproductores, consolas de juegos, cámaras de fotos y video.</p>
<p><strong>Las webs mutimedia / multidispositivo</strong></p>
<p>Con la casi universalización de la banda de ancha y un parque de ordenadores personales cada vez más potente, la multimedia irrumpirá a través a Internet de forma definitiva. La incorporación del video interactivo, recursos multimedia y gestor contenidos avanzados crossmedia provocará una total renovación de todos los sitios webs de grandes empresas, no siendo ya un problema todo todo lo referente a la indexación en buscadores de sitios multimedia.</p>
<p>Estas webs además serán compatibles con diferentes dispositivos, como móviles de tercera generación, cónsolas y tablets entre otros.</p>
<p><strong>Realidad Aumentada</strong></p>
<p>El fin del 2009 ha sido el principio de la revolución de la realidad aumentada, pero aunque puede haber parecido solo una moda, no es así.</p>
<p>La integración de imagen real y virtual en tiempo real es algo que a nivel de formación, ocio, cultura, investigación y aplicaciones médicas tiene un gran futuro y aplicación. En los próximos meses también veremos la aparición de nuevas gafas 3d adaptadas a esta tecnología.</p>
<p><strong>Aplicaciones en la Nube</strong></p>
<p>Aunque ya llevamos un tiempo con esta tendencia, las apliaciones online seguirán dejando atrás al tradicional modelo de instalación.</p>
<p>Tanto sistemas operativos, como aplicaciones y también bancos de almacenamiento de datos masivos se podrán cada vez más de moda y con el tiempo, cuando los sistemas de comunicación sean cada vez más rápidos ya no nos daremos cuenta si estamos ejecutando en aplicaciones locales o remotas.</p>
<p>A nivel del consumo de ocio, tanto a nivel de películas y juegos, el modelo de juego online será el más común.</p>
<p>No olvidemos que el modelo de ejecución online permite un mayor control a nivel de piraterías.</p>
<p><strong>El Marketing y publicidad ONLINE</strong></p>
<p>La crisis de la publicidad tradicional ya es una realidad, los usuarios cada vez navegan más por Internet y saben evitar la publicidad intrusiva.</p>
<p>También la publicidad online basada en banners está en declibe y es hora de aplicar nuevas fórmulas más efectivas.</p>
<p>La atomización de los medios online, el aumento espectacular de usuarios de las redes sociales, el crecimiento a miles del fenómeno blog y la consolidación del los diferentes dispositivos de consumo de ocio y contenidos, así como la implantación efectiviva de los sistemas de CRM presagian un cambio de paradigma en el sector del marketing y publicidado online que a más de uno pillará fuera de juego.</p>
<p><strong>Reputación online</strong></p>
<p>Con toda la reolución de las redes sociales, las marcas ya no pueden dar la espalda a Internet como canal de comunicación bidireccional con el consumidor.</p>
<p>Las empresas han de crear diálogos con sus clientes y sobretodo vigilar su reputación en Internet.</p>
<p>Durante este año veremos como sobretodo las grandes empresas empiezan a realizar acciones de gestión de su reputación y abrirán canales de comunicación reales con sus usuarios, sino es así tendrán grandes sorpresas.</p>
<p><strong>Comercio electrónico y desintermediación</strong></p>
<p>Ya han pasado los años en que las empresas y usuarios desconfiaban de la red. Internet se ha consolidado como el gran canal de comunicación, ocio y la herramienta de trabajo para millones de usuarios.</p>
<p>Internet permite a las marcas comunicarse directamente con los usuarios sin necesidad de intermediarios que no aporten un valor añadido al consumidor y por es por ello que este año, por fin, será el de consolidación del comercio electrónico.</p>
<p>También las herramientas y software permitirán a empresas más pequeñas crear sus propias tiendas en Internet.</p>
<p>Vía Toni Mascaró</p>
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		<title>Once tecnologías y productos que marcaron la década 2000-2009</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 14:39:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulioVas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Articulos]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>

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		<description><![CDATA[Duran el año 2000 la tecnología a surgido como una pirámide,  han pasado 9 años donde surgieron nuevas tecnología y varias tendencias de la misma, No se que digan ustedes pero este año 2010 espero lo mejor de lo mejor en el ámbito INTERNET. La década que acaba de concluir se caracterizó por un gigantesco y acelerado desarrollo en el ámbito de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Duran el año 2000 la tecnología a surgido como una pirámide,  han pasado 9 años donde surgieron nuevas tecnología y varias tendencias de la misma, No se que digan ustedes pero este año 2010 espero lo mejor de lo mejor en el ámbito INTERNET.</p>
<p>La década que acaba de concluir se caracterizó por un gigantesco y acelerado desarrollo en el ámbito de las tecnologías de la información. Al revisar los archivos de nuestra publicación quedan de relieve los principales prodigios y productos tecnológicos.</p>
<p>En este artículo resumiremos algunas de las tecnologías y productos que marcaron la diferencia, destacando en un período no solo caracterizado por el desarrollo acelerado, sino también por la extrema competencia entre los diversos actores de la industria.</p>
<p><strong>Google</strong><br />
Google fue fundada en 1998, pero indudablemente los últimos diez años han sido &#8220;la década de Google&#8221;. Ya en julio de 2000, el buscador ocupaba el primer lugar entre las preferencias de los usuarios de Internet. Al contrario que las alternativas existentes, Google logró presentar los resultados verdaderamente relevantes.</p>
<p>Ninguna otra empresa ha logrado en la misma med<span id="more-413"></span>ida que Google interconectar e interrelacionar la red de redes. Para muchas personas, Google se ha convertido en una extensión de su propio cerebro. Así, quienes necesitan información solo tienen que &#8220;googlearla&#8221;</p>
<p>Paralelamente, Gooogle se ha convertido en mucho más que un buscador, y se está posicionando en la mayoría de los sectores de la industria tecnológica.</p>
<p><strong>Banda ancha</strong><br />
Internet de banda ancha es actualmente un elemento tan natural como la electricidad en un gran número de hogares.</p>
<p><strong>Facebook, Myspace, Twitter, etc. </strong><br />
Las comunidades y medios sociales concentran una parte cada vez mayor del tiempo que los usuarios de Internet pasan en línea. El actor más importante es, sin duda, Facebook. El servicio vincula a los internautas entre sí, dándoles la posibilidad de crear redes y subredes donde intercambiar información, fotografías, vídeo, y todo lo que, en resumen, constituye su vida digital.</p>
<p>Para muchos, Facebook se ha convertido en la denominación por excelencia de la comunicación electrónica por encima de líneas divisorias de toda índole. Asimismo, el servicio causa adicción entre un número considerable de usuarios.</p>
<p><strong>Conexión inalámbrica a Internet </strong><br />
Cuando en 2000 se comenzó a hablar de WLAN y IEEE802.11B, la tecnología tenía precios prohibitivos. Actualmente, todo tipo de dispositivos, desde televisores a teléfonos móviles, incorporan soporte WLAN. La década pasada marcó el inicio del fin de los cables.</p>
<p><strong>iPod </strong><br />
Los primeros reproductores MP3 con disco duro fueron lanzados en 2000 y recordamos la impresión que causó Creativ Nomad, con su disco duro de 6 GB y batería para 3 horas.</p>
<p>Sin embargo, sería Apple la empresa que dominaría el mercado, comenzando en 2001 con el primer reproductor que combinaría un diseño atractivo con facilidad de uso y buena capacidad. Rápidamente, iPod era un concepto conocido por todos, marcando a la vez el inicio de una era de gloria para MP3.</p>
<p>Apple lanzaría posteriormente su servicio de venta de música iTunes Music Store, como una extensión del iPod, dándole así la posibilidad de lucrar con la venta de títulos musicales. Actualmente, la posición de Apple como líder en el segmento no se ve amenazada por ningún otro actor.</p>
<p><strong>iPhone </strong><br />
Con su pantalla táctil, impresionante facilidad de uso y, por cierto, la vinculación con Apple Store, Apple irrumpió en el mercado para el lanzamiento del iPhone hace tres años. El aparato en sí marcó además un cambio de paradigma para los dispositivos de comunicación móvil.</p>
<p>iPhone está actualmente en su tercera generación y hasta hace poco la competencia ha tenido dificultades para ofrecer productos equivalentes. La plataforma Android, liderada por Google, ha resultado recientemente en importantes lanzamientos, como Motorola Droid, con funcionalidad y rapidez que incluso superan la del iPhone.</p>
<p><strong>Spotifty y Wimp </strong><br />
La masificación de los reproductores MP3 significó un contundente dolor de cabeza para la industria discográfica debido a la piratería a gran escala de la música. La industria instauró diversas medidas, como por ejemplo la contraproducente tecnología DRM (Digital Rights Management) que sólo incrementó el distanciamiento entre la industria y el público.</p>
<p>En este contexto, para fin de década surgieron importantes novedades de tecnología streaming, como Spotify y Wimp. Ambos servicios ofrecen millones de títulos musicales, ya sea gratuito con interrupciones comerciales, o sin publicidad por un modesto importe mensual. Spotify mejoró recientemente el servicio, permitiendo escuchar la música sin que sea necesario estar conectado a Internet o escucharla en el teléfono móvil.</p>
<p><strong>Pantallas planas </strong><br />
Ninguna otra tecnología era tan esperada, por tan largo tiempo, como las pantallas planas de TV. El mercado estaba más que maduro cuando los precios comenzaron a descender a niveles aceptables hace 6-7 años. Para entonces, los precios de las pantallas planas para PC también habían bajado a precios razonables, que les llevaron a desplazar y dejar en la obsolescencia a los monitores CTR.</p>
<p><strong>Vídeo de alta resolución </strong><br />
Las grandes pantallas planas con millones de píxeles plantearon una nueva necesidad durante la década: material de alta resolución (o High Definition – HD). Así, la tecnología DVD ya no era suficiente y surgieron dos plataformas antagonistas, HD-DVD y Blu-ray. Finalmente, la victoria fue para Blu-ray.</p>
<p>Hacia fines de la década, un volumen cada vez mayor de contenidos es transmitido en formato HD, a lo que se agregan los juegos y cámaras de vídeo de alta resolución.</p>
<p><strong>La nube </strong><br />
Durante los últimos dos años, la &#8220;nube&#8221; o cloud computing se han convertido en un concepto cada vez más conocido. La intención es que a futuro los usuarios no tendrán que almacenar sus datos localmente en el PC, sino todo será almacenado en la red. Lo mismo se aplicará al software y servicios que anteriormente ha sido necesario instalar en el PC.</p>
<p>De esa forma será posible, por ejemplo, acceder a los datos y programas independientemente del lugar del mundo donde el usuario se encuentre, y desde cualquier PC.</p>
<p>Aún hay incertidumbre sobre el concepto de día a día 100% basado en la nube. Sin embargo, cada vez hay mayores avances, como por ejemplo el proyecto Chrome de Google.</p>
<p><strong>Navegación GPS para consumidores </strong><br />
En 2000, los satélites militares estadounidenses de posicionamiento global, GPS, fueron puestos a disposición de civiles, para uso gratuito. Así, la navegación dirigida, sin brújula, se convirtió en una realidad para consumidores. La industria comenzó rápidamente a lanzar productos que alcanzaron gran popularidad.</p>
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		<title>Google presenta Chrome OS, pero Microsoft no tiembla</title>
		<link>http://www.juliovas.com/google-presenta-chrome-os-pero-microsoft-no-tiembla/</link>
		<comments>http://www.juliovas.com/google-presenta-chrome-os-pero-microsoft-no-tiembla/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 22:26:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulioVas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Chrome]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[OS]]></category>

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		<description><![CDATA[La computación en nube nos puede sonar a chino, pero es el principio en el que se basa el nuevo sistema operativo gratuito de Google. Pero ¿estamos preparados para depender totalmente del acceso a Internet? Cada vez que Google lanza un nuevo producto, el resto de empresas se ponen a temblar. Pasó con el sistema [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La computación en nube nos puede sonar a chino, pero es el principio en el que se basa el nuevo sistema operativo gratuito de Google. Pero ¿estamos preparados para depender totalmente del acceso a Internet?<br />
<img src="http://www.terra.es/addon/img/tecnologia/16feb89c1p.jpg" alt="" /></p>
<p>Cada vez que Google lanza un nuevo producto, el resto de empresas se ponen a temblar. Pasó con el sistema operativo Android, pasó con el navegador Chrome, así que ¿por qué no iba a pasar de nuevo con el sistema operativo Chrome OS?</p>
<p>Si nos detenemos un momento a estudiar el éxito de Google en estos lanzamientos, veremos que si bien ha obtenido una cuota de negocio, no se puede decir que hayan tenido una penetración espectacular. El sistema operativo Android cuenta con apenas un par de compañías interesadas en él (aunque se relaciona directamente con la casa HTC), y el navegador, que podría haberse convertido en un favorito de masas, sigue sin quitarle el trono a Firefox como alternativa a Internet Explorer.<span id="more-384"></span></p>
<p>Pero ¿y un sistema operativo propio? ¿Cómo competir con gigantes como Microsoft y Apple? La respuesta es: no compitiendo.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="133" align="right">
<tbody>
<tr align="left" valign="top">
<td><img src="http://www.terra.es/addon/img/tecnologia/16feb89c2p.jpg" border="0" alt="" width="126" height="111" /><br />
<span><br />
</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span>Principio de funcionamiento<br />
</span><br />
Chrome OS no es un sistema operativo al uso. Se trata de instalar lo mínimo necesario en el ordenador para que éste se conecte a Internet. A partir de ahí, es el servidor el que facilita los programas y los datos necesarios para funcionar.</p>
<p>En sí, se trata de un sistema operativo montado sobre un navegador de Internet. De hecho, no se trata de ninguna novedad, ya que existen productos como EyeOS que ya ofrecen este tipo de funcionalidades a través del navegador. Sin embargo, el hecho de que Google y todas sus aplicaciones web estén detrás de este proyecto hace que todo cambie.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="133" align="left">
<tbody>
<tr align="left" valign="top">
<td><img src="http://www.terra.es/addon/img/tecnologia/16feb89c3p.jpg" border="0" alt="" width="126" height="111" /><br />
<span><br />
</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span>Limitaciones<br />
</span><br />
Obviamente, estamos hablando de un sistema operativo bastante básico, dado que todo lo que podremos ejecutar son aplicaciones basadas en páginas web. Así, podemos olvidarnos de programas complejos con una gran carga de trabajo del procesador, y de aquellas aplicaciones que requieran un enorme volumen de transferencia de datos, ya que todo lo que hagamos deberá sincronizarse con los servidores remotos de Google, verdaderos núcleos del sistema operativo.</p>
<p>Tampoco tendremos libertad a la hora de escoger los programas a instalar. O está en el servidor de Google, o no existe en nuestro ordenador. Esto puede suponer un grave conflicto, ya que se impondrían de facto aquellas aplicaciones preferidas por Google: un verdadero monopolio.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="133" align="right">
<tbody>
<tr align="left" valign="top">
<td><img src="http://www.terra.es/addon/img/tecnologia/16feb89c4p.jpg" border="0" alt="" width="126" height="111" /><br />
<span><br />
</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span>Dependencia absoluta de Internet<br />
</span><br />
Y tampoco podríamos trabajar si no tenemos conexión a Internet, y éste es el principal problema del sistema operativo Chrome OS. Si bien es más y más complicado encontrar sitios en los EEUU donde no haya algún tipo de conectividad, esto no es cierto en el resto del planeta.</p>
<p>Y a diferencia de lo que pasa con los sistemas operativos convencionales, si perdemos la conexión a Internet no sólo perderemos la capacidad de navegar por la Red, sino que el ordenador quedará totalmente inutilizado, al no poder comunicarse con el servidor donde se encuentran los programas y los datos.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="133" align="left">
<tbody>
<tr align="left" valign="top">
<td><img src="http://www.terra.es/addon/img/tecnologia/16feb89c5p.jpg" border="0" alt="" width="126" height="111" /><br />
<span><br />
</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span>¿Te fías de Google?<br />
</span><br />
Pero aún hay un tema más peliagudo: <strong>todo</strong> lo que hagamos, todo lo que creemos, modifiquemos, o comuniquemos mediante el sistema operativo no estará en nuestro ordenador, sino en los servidores de Google. Queda claro que hoy en día, si utilizamos Gmail, Google Docs, Picasa, etc., muchos de nuestros datos ya están en su poder, pero no lo que hacemos con ellos mientras están en nuestro disco duro.</p>
<p>Con Chrome OS, Google podrá controlar absolutamente todo lo que hagamos en nuestro ordenador. Siempre podremos confiar en que no accederán a datos que son totalmente privados, pero la pregunta es inevitable: ¿Te fías de Google?</p>
<p>Todavía tenemos un año hasta el lanzamiento oficial para ir buscando respuesta a esta pregunta y a muchas otras. De momento, Chrome OS se va perfilando como una alternativa a los sistemas operativos convencionales</p>
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		<title>Microsoft y Nokia unen fuerzas</title>
		<link>http://www.juliovas.com/microsoft-y-nokia-unen-fuerzas/</link>
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		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 13:57:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulioVas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Microsoft y Nokia han anunciado una alianza que tiene por objetivo arrebatar la posición de liderazgo de Research In Motion (RIM) en el mercado de los móviles corporativos. El fabricante de móviles finlandés incorporará la aplicación Microsoft Office Mobile a sus smartphones. Estas soluciones estarán disponibles para un amplio rango de teléfonos Nokia, comenzando por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://tbn2.google.com/images?q=tbn:ru3KZb0dYv-6eM:http://www.islabit.com/wp-content/imagenes/microsoft-nokia-acuerdo.jpg" alt="" /><br />
Microsoft y Nokia han anunciado una alianza que tiene por objetivo arrebatar la posición de liderazgo de Research In Motion (RIM) en el mercado de los móviles corporativos.</p>
<p>El fabricante de móviles finlandés incorporará la aplicación Microsoft Office Mobile a sus smartphones. Estas soluciones estarán disponibles para un amplio rango de teléfonos Nokia, comenzando por el rango empresarial de la compañía, Nokia Eseries.<span id="more-310"></span></p>
<p>El acuerdo entre las compañías que en su día compitieron entre sí ayudará a reforzar el liderazgo de Nokia en el mercado de los móviles inteligentes. El primer fabricante de móviles del mundo ha ido perdiendo cuota de mercado con respecto a competidores como RIM.</p>
<p>En opinión del vicepresidente ejecutivo para dispositivos de Nokia, Kai Öistämö, no es tanto un reto para Apple como para RIM, fabricante de la popular BlackBerry. Según los datos que facilitó ayer la consultora Gartner, en el segundo trimestre de 2009, la cuota de mercado de los smartphones de Nokia cayó hasta el 45% frente al 47,4% de hace un año.</p>
<p>En el mismo periodo, la cuota de los teléfonos inteligentes de RIM aumentó del 17,3 al 18,7%. RIM ha conseguido hacerse con una sólida posición en el sector corporativo, en parte porque los dispositivos BlackBerry del fabricante canadiense ofrecen correo electrónico.</p>
<p>Por su parte, Microsoft Office Mobile, dispone de procesador de textos, correo electrónico, PowerPoint y hojas de cálculo que se sincronizan con facilidad a los sistemas de ordenadores de mesa, lo que aumentará el atractivo de los móviles de Nokia. La popularidad de la que goza Microsoft entre los consumidores estadounidenses también ayudará al incremento de ventas de Nokia en el mercado norteamericano, donde el fabricante de móviles ha perdido cuota de mercado.</p>
<p>En cuanto a Microsoft, el acuerdo será una forma de ampliar su franquicia de Office, que últimamente se enfrenta a la competencia de Google, desde que éste comenzó a ofrecer software gratuito en Internet. El sistema operativo para móviles Android de Google también está ganando posiciones. Las ventas de smartphones siguen su tendencia al alza.</p>
<p>Según Gartner, las ventas de teléfonos móviles cayeron un 6,1% en el segundo trimestre del año hasta los 286,1 millones de unidades, mientras que las de teléfonos inteligentes aumentaron en un 27%, alcanzando los 41 millones.<br />
The Financial Times Limited 2009. All Rights Reserved</p>
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		</item>
		<item>
		<title>El sistema operativo Chrome OS será más seguro que Windows</title>
		<link>http://www.juliovas.com/el-sistema-operativo-chrome-os-sera-mas-seguro-que-windows/</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 15:19:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulioVas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Chrome]]></category>
		<category><![CDATA[OS]]></category>

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		<description><![CDATA[El sistema operativo &#8220;Chrome OS&#8221; será más seguro que Windows Conciente de que los navegadores han asumido un gran número de tareas y funcionalidad anteriormente realizada mediante distintos programas, Google ha creado su propio sistema operativo basado fundamentalmente en funcionalidad online. El sistema operativo se basará en funcionalidad disponible en Internet y estará principalmente dirigido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>El sistema operativo &#8220;Chrome OS&#8221; será más seguro que Windows</strong><br />
<strong>Conciente de que los navegadores han asumido un gran número de tareas y funcionalidad anteriormente realizada mediante distintos programas, Google ha creado su propio sistema operativo basado fundamentalmente en funcionalidad online.</strong><br />
<img src="http://tbn2.google.com/images?q=tbn:0SEyj1nUx4185M:http://www.telegraph.co.uk/telegraph/multimedia/archive/01439/google-windows_1439540c.jpg" alt="" /><br />
El sistema operativo se basará en funcionalidad disponible en Internet y estará principalmente dirigido a las personas que están más tiempo en Internet. La seguridad es un aspecto primordial para el gigante de las búsquedas.</p>
<p>Haciendo una clara alusión a Microsoft, Stefan Keuchel, portavoz de Google, declaró a IDG que &#8220;la seguridad es un área en la que nos distinguiremos de la mayor empresa actual de sistemas operativos&#8221;.</p>
<p>Google asegura además que su sistema operativo será iniciado con gran velocidad y que será ligero. &#8220;Nos distinguiremos además en cuanto a rapidez&#8221;, asegura Keuchel, agregando que actualmente alcanza a prepararse un café antes que su PC esté listo para ser usado. En tal sentido, <span id="more-246"></span>indica que Chrome OS en un netbook será iniciado en un abrir y cerrar de ojos.</p>
<p>Netbooks rebajados<br />
Google confirma además que su sistema operativo no estará dedicado precisamente al segmento de gamers; al menos no inicialmente.</p>
<p>Al respecto, el portavoz de Google recalca que Chrome OS estará dedicado a quienes usan constantemente la red, y no a quienes usan juegos con gran rendimiento gráfico en su PC. &#8220;La idea es que puedan ejecutar programas basados en la red&#8221;, explica Keuchel. Google espera que la gratuidad del sistema operativo incidirá en una reducción de los precios de netbooks. En tal sentido, recuerda que actualmente hay que pagar extra por un netbook con Windows XP preinstalado.</p>
<p>Así funciona<br />
Keuchel indica que la arquitectura del software es sencilla. Google Chrome es ejecutado en un nuevo sistema de escritorio basado en un kernel de Google. Para los desarrolladores, la web en sí será la plataforma. Sundar Pichai y Linus Upson escriben en el blog de Google que todas las aplicaciones existentes basadas en la red funcionarán con Chrome OS.</p>
<p>Ambos precisan que Chrome OS no es lo mismo que el navegador Chrome. Los usuarios de Chrome OS podrán elegir por cuenta propia si usar el navegador Chrome, Firefox, IE, Safari u otro, asegura Keuchel.</p>
<p>Fuente: IDG</p>
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		</item>
		<item>
		<title>El nuevo iPhone puede ser intervenido en redes WLAN malignas</title>
		<link>http://www.juliovas.com/el-nuevo-iphone-puede-ser-intervenido-en-redes-wlan-malignas/</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 15:17:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulioVas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Dos expertos en seguridad informática, Lothar Gramelspacher y Max Moser, han revelado conductas de riesgo en la versión 3.0 del sistema operativo del iPhone en redes locales inalámbricas. Cuando un iPhone detecta una WLAN pide a la red establecer contacto con un sitio web de Apple. Si establece contacto supone que todo está funcionando correctamente. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dos expertos en seguridad informática, Lothar Gramelspacher y Max Moser, han revelado conductas de riesgo en la versión 3.0 del sistema operativo del iPhone en redes locales inalámbricas.</strong></p>
<p><img src="http://tbn0.google.com/images?q=tbn:m-x0IqDxx72JgM:http://www.gizmovil.es/wp-content/uploads/2007/12/iphone_domotica.jpg" alt="" /><br />
Cuando un iPhone detecta una WLAN pide a la red establecer contacto con un sitio web de Apple. Si establece contacto supone que todo está funcionando correctamente. Si no obtiene respuesta en lo absoluto, supone que la WLAN no tiene conexión a Internet.<br />
<span id="more-244"></span></p>
<p>El problema surge cuando recibe otro tipo de respuesta. Entonces, la rutina WLAN del iPhone supone que se encuentra en un portal donde se pide al usuario identificarse para obtener acceso a la red. Esta es una situación típica para zonas WLAN en hoteles, cafeterías y aeropuertos.</p>
<p>El iPhone responde automáticamente abriendo su navegador. La idea de los creadores del sistema operativo es que el usuario pueda proporcionar sus datos de login y clave de acceso.</p>
<p>Según Moser y Gramelspacher, este procedimiento hace que el iPhone quede disponible para una herramienta de penetración, disponible públicamente, denominada Karmetasploit.</p>
<p>Esto implica que intrusos pueden instalar una WLAN, y atraer teléfonos iPhone en la medida que se acerquen y aprovechando vulnerabilidades de Safari hacerse de información almacenada en el aparato.</p>
<p>En su blog, Moser explica que Apple &#8220;ha caído en la vieja trampa en que la seguridad es sacrificada en beneficio de la funcionalidad&#8221;. El experto propone cambiar la funcionalidad WLAN del iPhone para salvaguardar la seguridad del usuario.</p>
<p>Moser ha publicado un vídeo donde explica la forma de secuestrar un iPhone cuando este entra a un área cubierta por una WLAN maligna.</p>
<p>Fuente: Information Week</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Con un mensaje de texto puede ser hackeado un iPhone</title>
		<link>http://www.juliovas.com/con-un-mensaje-de-texto-puede-ser-hackeado-un-iphone/</link>
		<comments>http://www.juliovas.com/con-un-mensaje-de-texto-puede-ser-hackeado-un-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 14:24:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulioVas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[El teléfono iPhone de Apple puede ser hackeado enviándole un mensaje de texto con código binario, que hace posible escuchar las conversaciones del usuario y detectar su ubicación mediante la función GPS incorporada. Apple se ha abocado a solucionar la grave vulnerabilidad que afecta a su popular teléfono móvil. Aparte de permitir acceso root al [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El teléfono iPhone de Apple puede ser hackeado enviándole un mensaje de texto con código binario, que hace posible escuchar las conversaciones del usuario y detectar su ubicación mediante la función GPS incorporada.</p>
<p><img src="http://tbn2.google.com/images?q=tbn:l0OeBjxzaRddIM:http://www.panchosoft.com/blog/wp-content/2007/10/111-4.jpg" alt="" /></p>
<p>Apple se ha abocado a solucionar la grave vulnerabilidad que afecta a su popular teléfono móvil. Aparte de permitir acceso root al aparato, el hack hace posible que intrusos ejecuten código maligno en él.</p>
<p>Hasta ahora se desconocía la posibilidad de enviar código binario al teléfono de Apple.</p>
<p>Cada SMS tiene un tamaño máximo de 140 bytes, pero la posibilidad de enviar simultáneamente un gran número de SMS permite incluir código binario; es decir, código ejecutable, incrustado en el texto.<span id="more-214"></span></p>
<p>Lo anterior hace posible para intrusos escuchar las conversaciones que sostiene el usuario del aparato o usar la función GPS para saber donde se encuentra.</p>
<p>Apple espera publicar durante julio una actualización de seguridad que corrija la vulnerabilidad.</p>
<p>Fuente: Yahoo, con información de PC World.</p>
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